檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "線上遊戲".ckeyword (精準) and year="99"
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中國線上遊戲產業從2000年開始發展,當年總營業收入僅有0.3億元人民幣,而截至2010年時總營業收入已達323.7億元人民幣,並占據全球三分之一的營業收入,成為全球最大的線上遊戲市場。而中國亦…
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在即時學習的設定上,我們可以應用即時學習的演算法在大規模分類的問題上,這類的演算法可以想成一種SGD的演算法,SGD嘗試去找一個最佳化問題的解,在它的目標函數中包含兩部分,正規化和訓練損失的總合。在…
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大直徑齒輪在成形研磨加工時,會因工件夾持、機台幾何誤差,以及加工時受力、受熱等因素,造成實際加工齒面與理論設計齒面不一致,因此需進行齒面誤差量測,再根據誤差值進行齒面誤差修正,以提高齒輪精度。國內現…
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2008年國內網友常進行網路活動,使用即時通訊比例已經高達八成以上,隨著即時通訊使用人口的快速成長,原本是個人娛樂使用的軟體,漸漸也發展於企業使用。過去多以探討即時通訊個人或企業內部的使用行為或溝通…
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不織布產業資訊系統之發展多為分階段,針對個別模組之功能逐步開發與應用,如資材採購、生產製造、營運銷售、財務、人資…等系統逐步推行。但隨著資訊技術的進步與成熟,企業累積了大量的交易資料,而這些不同系統…
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本論文開發五軸CNC成形砂輪磨齒機之人機介面,提出整合泛用型控制器NC視窗於個人電腦製造軟體操作介面之方法,用以改善生產製造流程,便利加工人員操作使用。將量測系統結合於成形砂輪磨齒機,提供操作人員線…
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隨著網際網路之科技與應用快速發展,致使電子商務網站及線上社群網絡之普及與使用快速增加。就電子商務而言,網路購物的市場規模亦隨著使用人數之增加而逐漸成長,致使於電子商務網站上之行銷活動受到很大的關注。…